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C# Desenvolvimento

Criando uma agenda utilizando o Visual Studio C# e SQL Server

O post Criando um agenda utilizando o Visual Studio C# e SQL Server tem como objetivo criar uma agenda que armazene os contatos em um banco de dados. A agenda foi desenvolvida utilizando a linguagem c# (Form Application) na IDE Visual Studio e o banco de dados utilizado foi o SQL Server.

Criando uma agenda utilizando Visual Studio C# e SQL Server

1 – Criando o Banco de dados

A aula 01 explica como criar um banco de dados denominado agenda com uma tabela contato no SQL Server.

1.1 – Script do Banco

USE [Agenda]
GO
/****** Object:  Table [dbo].[contato]    Script Date: 26/01/2015 14:42:24 ******/
SET ANSI_NULLS ON
GO
SET QUOTED_IDENTIFIER ON
GO
SET ANSI_PADDING ON
GO
CREATE TABLE [dbo].[contato](
[con_cod] [int] IDENTITY(1,1) NOT NULL,
[con_nome] [varchar](90) NULL,
[con_email] [varchar](90) NULL,
[con_fone] [varchar](20) NULL,
[con_rua] [varchar](90) NULL,
[con_bairro] [varchar](90) NULL,
[con_cidade] [varchar](90) NULL,
[con_estado] [varchar](90) NULL,
[con_cep] [varchar](20) NULL,
 CONSTRAINT [PK_contato] PRIMARY KEY CLUSTERED
(
[con_cod] ASC
)WITH (PAD_INDEX = OFF, STATISTICS_NORECOMPUTE = OFF, IGNORE_DUP_KEY = OFF, ALLOW_ROW_LOCKS = ON, ALLOW_PAGE_LOCKS = ON) ON [PRIMARY]
) ON [PRIMARY]
GO
SET ANSI_PADDING OFF
GO

2 – Criando a tela principal, o formulário de contato e a classe contato

A aula 02 demostra como criar o formulário principal, o formulário de cadastro de contato e a classe que representa a tabela contato no banco de dados criado anteriormente.

3 – Criando o formulário de contato

A aula 03 demostra como inserir os campos no formulário.

4 – Implementando o método altera botões

A aula 04 implementa o método para controlar os botões do formulário (inserir, localizar, excluir, alterar, salvar e cancelar).

5 – Implementando o método limpa campos

A aula 05 implementa o método para limpar os campos do formulário.

6 – Criando a classe Conexão

A aula 06 implementa a classe conexão. A classe conexão é a classe responsável por efetuar a conexão com o banco de dados.

7 – Criando a classe DALContato

A aula 07 implementa a classe DALContato para inserir, excluir, alterar e localizar um registro no banco de dado. Nesta aula é demonstrado como inserir um registro no banco. Parte 1

8 – Criando a classe DALContato

A aula 08 implementa a classe DALContato para inserir, excluir, alterar e localizar um registro no banco de dado. Nesta aula é demonstrado como alterar e excluir um registro no banco. Parte 2

9 – Criando o formulário de consulta e alterando a classe DAContato

A aula 09 implementa o formulário de consulta e altera a classe DALContato.

10 – Finalizando o Formulário de consulta e tela de cadastro

A aula 10 implementa o formulário de consulta e os botões do formulário de cadastro.
Arquivo com o sistema implementado até a aula 10

11 – Colocando ícones nos botões da tela de cadastro

A aula 11 demonstra como importar imagens para o projeto e como exibir uma imagem em um botão.
Arquivo com os ícones

12 – Finalizando a agenda

A aula 12 ensina como criar uma validação super simples evitando que seja gravado um registro sem informar os campos do cadastro.
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About the author

Danilo Filitto

Mestre em Ciência da Computação pela Universidade Estadual de Maringá - UEM, Pós-Graduado em Redes de Computadores e Comunicação de Dados pela Universidade do Estado do Paraná - UEL, Bacharel em Ciência da Computação pela Universidade do Oeste Paulista - UNOESTE.

Atuo na área acadêmica como professor desde 2006. Atualmente leciono na UNOESTE (Universidade do Oeste Paulista), no SENAC (Serviço Nacional de Aprendizagem Comercial) e possuo vários cursos na Udemy (https://www.udemy.com/user/danilo-filitto/).

Além disso, sou o CEO dos sites https:www.dfilitto.com.br e https:www.makeindiegames.com.br

Você também pode me encontrar no YouTube por meio do endereço https://www.youtube.com/danilofilittoppr

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